新製品・開発

    1: 目潰し(空)@\(^o^)/ 2015/03/31(火) 13:31:40.97 ID:fZlikpqz0●.net BE:575063867-PLT(14567) ポイント特典
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    https://www.mellowpretty.com/s/login/fc_info/#

    2015.03.31ファンクラブチケットの高額転売に関して(3/31追記)「田村ゆかり LOVE ♡ LIVE 2015 Spring *Sunny side Lily*」

    下記公演におきまして、ネットオークションでのファンクラブチケット高額転売を確認しました。該当会員のチケットは無効となっております。
    -----------------------------------------
    ■Yahoo!ID secret_fm_goddess

    ■対象公演
    2015.04.11(土)千葉・松戸森のホール21 大ホール<座席番号>1階 5列 21番
    2015/3/31 追記
    -----------------------------------------
    ■Yahoo!ID tantan_doby

    ■対象公演
    2015.04.19(日) 静岡・静岡市民文化会館 大ホール<座席番号>2階 3列 36番・2階 3列 37番

    2015.05.03(日・祝) 愛知・名古屋国際会議場 センチュリーホール<座席番号>1階 26列 17番・1階 26列 18番

    2015.05.06(水・振休) 宮城・仙台サンプラザホール
    <座席番号>2階 Cゾーン A列 91番・2階 Cゾーン A列 92番

    2015.05.23(土) 大阪・グランキューブ大阪 メインホール 2枚

    2015.05.31(日) 福岡・福岡サンパレ ホテル&ホール 2枚

    ※該当会員には連絡を取り、オークション出品取り下げ済みです。また本行為は会員規約違反のため、該当会員はファンクラブ退会処分となります。

    他の転売行為につきましても確認作業を行っておりますので、購入・入札はなさらないようご注意ください。

    【【試される王国民】田村ゆかりさん「転売は許すまじ」チケット無効&ファンクラブ退会&ID公開】の続きを読む

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    1: くじら1号 ★ 2015/03/30(月) 09:56:20.06 ID:???*.net
    あるAnonymous Coward 曰く、
    筑波大学視覚メディア研究室が、「NHKだけ映らないアンテナ」を開発したという。この成果は、今年4月25・26日に開催される
    ニコニコ超会議2015にて行われる「第8回ニコニコ学会βシンポジウム研究してみたマッドネス」に応募されている(第8回ニコニコ
    学会βシンポジウム ― 研究してみたマッドネス 応募者紹介 No.13)。

    スカイツリーから送信されているNHK地デジの2波に対応する物理チャンネルは26chと27chで、この2波の中間にピークを持つノッチ
    フィルタ1つで減衰できる点がポイントのようだ。NHKは地デジ技術の特許を多数所有しており、知財権の制約によりNHKが映らない
    地デジ対応テレビを国内で販売することはできないが、アンテナ同軸ケーブルに挿入するフィルターは問題ないという。

    なお、単一や複数の物理チャンネルを減衰させるコネクターフィルターは、遠距離受信や混合のためにすでに市販されている。
    この発表に関してNHKとの受信契約に関するコメントが多数寄せられているが、このようなフィルターを使用しても契約が不要とはならない可能性がある。

    たとえば国会では、マンションでBSデジタルを一括受信して各部屋に配信している場合にBSデジタル対応テレビを購入した場合、
    衛星配線を行っていなくても簡単に接続できるので衛星契約が必要であると答弁されている。

    http://www.excite.co.jp/News/it_g/20150330/Slashdot_15_03_29_1748221.html

    【【大発明】「NHKだけ写らないアンテナ」筑波大学視覚メディア研究室が開発】の続きを読む

    1: Mogtan ★@\(^o^)/ 2015/02/26(木) 10:38:55.23 ID:???.net
    掲載日:2015年2月26日
    http://www.nikkei.com/article/DGXLZO83685140W5A220C1EA2000/

     米グーグルは「ブロック崩し」などの電子ゲームの攻略法を遊びながら自ら編み出し、人間以上の高得点を
    出せる人工知能(AI)を開発した。やり方を教わらなくても自分で学習するAIに道を開く研究成果で、
    将来は人間にしかできないと思われていた複雑な仕事をこなせるようになる可能性もある。26日付の英科学誌
    ネイチャー(電子版)で発表する。

     開発したのは、人間の脳の神経回路をまねた学習機能を持つAI「DQN」。スペースインベーダーや
    ブロック崩しなど懐かしのゲーム49種類をAIに与えた。ゲームの事前知識を教えなくても、人間のように
    繰り返し遊ぶことでやり方を学び、高得点を取る秘訣を編み出す。

     ブロック崩しを約100回遊ばせた段階では、AIは飛んでくるボールをうまく打ち返せないなど苦戦していたが、
    400回遊ぶと取りこぼしはほぼなくなった。600回を超えると、端のブロックに攻撃を集中して穴を開け、
    ブロックの裏側にもボールを送り込んで崩す攻略法を発見し、高得点を出せるようになった。

     ゲームの試験開発に携わるプロの人間とAIが得点を競ったところ、ゲーム49種類のうち29種類で、人間並みか
    それ以上の得点を得られたという。ブロック崩しでは人間の13倍の得点を取り、最も上手になった「ピンボール」では
    25倍に達した。

     AIが取り入れたのは、コンピューターが学習によって判断基準をつくり出し自ら賢くなる「深層学習
    (ディープラーニング)」と呼ぶ最先端の研究分野。人間が教えなくても大量のデータから精度を高めることができ、
    人間を上回る能力の獲得も可能だ。将来はロボットや自動運転車などの次世代技術に幅広く応用が見込める。

     AI開発はグーグルのほかフェイスブック、ヤフー、IBMなど米IT(情報技術)大手が相次いで研究拠点を
    設けるなど先行している。日本は1980年代に国家プロジェクトでAI開発を先導したが、応用が広がらず頓挫。
    近年はプロ棋士に勝つ将棋ソフトの開発などが研究者の間で進むが、日本企業は出遅れが目立つ。

    <参照>
    Deep Q-network: New artificial intelligence can learn how to play vintage video games from scratch - BelfastTelegraph.co.uk
    http://www.belfasttelegraph.co.uk/technology/deep-qnetwork-new-artificial-intelligence-can-learn-how-to-play-vintage-video-games-from-scratch-31022741.html

    Nature : Human-level control through deep reinforcement learning - YouTube
    https://www.youtube.com/watch?v=iqXKQf2BOSE



    Human-level control through deep reinforcement learning : Nature : Nature Publishing Group
    http://www.nature.com/nature/journal/v518/n7540/full/nature14236.html

    <関連>
    Playing Atari with Deep Reinforcement Learning
    http://www.cs.toronto.edu/~vmnih/docs/dqn.pdf

    【【近未来】グーグル、自ら学ぶ人工知能「Deep Q-network」開発 ゲーム繰り返し遊んで攻略】の続きを読む

    1: キン肉バスター(神奈川県)@\(^o^)/ 2015/03/20(金) 23:05:40.73 ID:tHB4mXg00.net BE:736790738-PLT(12000) ポイント特典
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    月桂冠、キャップがそのまま猪口になった「おちょこで日本酒(PONSHU)」を発売

     月桂冠は、猪口付きびんに詰めた「おちょこで日本酒(PONSHU)」(180mLびん)を3月9日(同社出荷開始)から発売した。
    これまで飲酒の機会の少なかった人など、日本酒初心者の消費者に、気軽に飲用してもらおうと、お猪口として使えるキャップ
    (プラスチック製)と酒容器(ガラスびん)とを一体にした特徴のある意匠の容器に詰めた。
    お猪口で手軽に、いつでもどこでも楽しめる商品であること、また、日本酒への愛着を込めた呼び名の「ぽんしゅ」とを組み合わせ、
    「おちょこで日本酒(PONSHU)」の商品名とした。

     京都のテキスタイルブランド「SOU・SOU」(若林が運営、代表・若林剛之氏、国産地下足袋・和装・家具・和菓子などを
    プロデュース・製作・販売する京都の人気のブランド)の監修によって開発、飲用シーンや気分に合わせて選べる
    「淡麗甘口」「純米」「超辛口冷酒」の3種類の酒質を揃え、和をモチーフにしたモダンなデザインコンセプトを取り入れた。

     「おちょこで日本酒(PONSHU)淡麗甘口」は、日本酒初心者向けの初級編として、一人で寛ぎながら飲むシーンを想定して開発した。
    デザインコンセプトを“おはじき”として、ラベルに白色の丸玉を緩やかなゆらぎある線で描き、一人でゆったりとリラックス
    しているイメージを表現した。
    香り豊かで飲みやすさが特徴のお酒を詰めたという。

     「おちょこで日本酒(PONSHU)純米」は、日本酒初心者向けの中級編として、二人で楽しむシーンを想定して開発した。
    デザインコンセプトを“寒紅梅”として、紅色や桃色の梅の花をポップに描くことで、大切な人と二人で楽しむ雰囲気を演出した。
    アルコール分は10度(一般的な日本酒は13度から15度が中心)と控えめながらも、米と米麹だけで醸した純米酒を詰めたという。

     「おちょこで日本酒(PONSHU)超辛口冷酒」は、日本酒初心者向けの上級編として、大勢で和やかに料理を楽しみながら
    飲むシーンを想定して開発した。
    さまざまな料理と相性が良い、淡麗ですっきりとした辛口テイストのお酒を詰めたという。

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    続き
    http://www.mylifenews.net/drink/2015/03/ponshu.html

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    1: シャチ ★ 2015/03/12(木) 18:49:50.01 ID:???*.net
    産経新聞 3月12日(木)18時27分配信
    http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150312-00000549-san-bus_all
     三菱重工業は12日、電気を無線で飛ばす技術の地上実証実験を行い、長距離の無線送電を実現したと発表した。
    今回、地上で、10キロワットの電力を500メートル先までマイクロ波を使って無線で送電し、ロスはあるものの受電に成功した。
    宇宙空間の衛星上の太陽光パネルで得た電力を無線で地球へ送る宇宙太陽光発電システムへの適用を視野に入れるが、
    今回の技術は有線ケーブルの敷設しにくい洋上風力発電の送電などにも応用できるとみており、
    同社ではこうした地上での送電活用について5年後をめどに実用化させたい考え。

     今回、送電側の装置には、電子レンジなどで電波を作り出すために用いる安価の発振器を採用するなど、
    既存技術も活用するなどで低コスト化を図った。また、強力なマイクロ波は人体や環境に影響があるとされているが、
    今回、マイクロ波を狙ったところにピンポイントで送れるよう制御できる「ビーム方向制御技術」を開発するなど、高精度化も実現した。

     今後は、装置の小型化やどういった場所でも使えるように信頼性を高めるなどの開発を進め、実用化を急ぐ。

     宇宙太陽光発電の研究開発では、宇宙航空開発研究開発機構(JAXA)は今月8日、電気を無線で飛ばす実験を実施し、
    約55メートル先への送電に成功するなど、徐々に実績が積み上がってきている。経済産業省も支援に乗り出しているが、
    送電効率を高めるためには現状ではコストがかかりすぎるなど課題も多く、2040年~50年代とされる実用化までには曲折がありそうだ。

    【【すげええ】長距離の無線送電に成功! 宇宙で発電、地上に送電…アニメの世界が現実に?!】の続きを読む

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